
Fraîche Piste
Jeu de tag réalisé en équipe de deux en une semaine, avec le thème « Suivre les traces » et la contrainte multi-utilisateur asynchrone. Chaque joueur joue à son tour : les zombies doivent trouver le survivant et le survivant doit fuir. La seule façon de repérer l'autre joueur est grâce à ses traces. Pour ce projet, j'ai exploré des styles de texturation pixelisés et des shaders cartoon. Mon mandat portait sur la direction artistique et le level design.


