Fraîche Piste

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Fraîche Piste

Jeu de tag réalisé en équipe de deux en une semaine, avec le thème « Suivre les traces » et la contrainte multi-utilisateur asynchrone. Chaque joueur joue à son tour : les zombies doivent trouver le survivant et le survivant doit fuir. La seule façon de repérer l'autre joueur est grâce à ses traces. Pour ce projet, j'ai exploré des styles de texturation pixelisés et des shaders cartoon. Mon mandat portait sur la direction artistique et le level design.

Compétences

Direction artistiqueLevel DesignTexturation pixeliséeShaders cartoonGame Design

Applications

UnityBlenderSubstance Designer

Collaborateurs

Fraîche Piste - Portfolio